
《战地6》现已正式登陆所有PC玩家平台,我们将在本文中展示在当代显卡上的实际表现。
《战地6》画面惊艳、运行流畅,PC玩家可自由选择多种配置,下面是主流显卡的性能表现《战地》系列对我这名PC玩家来说意义非凡。我几乎玩过系列中的每一部作品,包括《战地2》《战地2142》《战地BC2》《战地3》和《战地4》。虽然《现代战争》系列并非我的最爱,我仍玩过《战地1》,它至今仍是一款视觉标杆作品。《战地3》是我目前最喜欢的一作,这主要归功于其现代战争的题材,更符合我的口味。感谢NVIDIA提供了本次测试所需的游戏代码。
然而,我对《战地5》和《战地2142》抱有更高期待。《战地5》采用二战背景并引入了光线追踪,但除此之外并未带来太多惊喜,我对这部作品记忆不深。至于《战地2142》,我原本期待它以未来主义风格延续系列,却发现游戏缺乏亮点,即使在后续的无数更新中也未能改变我的印象。该作倒是引入了更大的模块化地图,但现在的焦点已经回到《战地6》,它重新回归了现代化《战地》的核心基因。
在《战地6》Beta期间,我已经累计玩了超过40小时,游戏的性能和画面都相当出色。虽然DICE并未在游戏中加入对显卡资源需求极高的光线追踪等效果,而是更倾向于让大多数玩家都能获得流畅体验,但我仍对正式版充满期待——现在是大显身手的时候了。
《战地6》基于最新一代的Frostbite引擎。该引擎最早随《战地坏公司》问世,随后多年不断迭代。EA旗下的多款作品也共用此引擎,如《极品飞车》系列、BioWare的RPG以及《星球大战前线》系列。DICE一直秉持“PC优先”理念,这在《战地6》提供的600多项自定义选项中体现得淋漓尽致。
主菜单的图形设置提供7种基本选项。玩家可以使用“性能预设”让程序自动为当前硬件挑选最佳配置,亦可手动选择“画质质量”模式,共有五档极致(Overkill)、超高清(Ultra)、高(High)、中(Medium)和低(Low)。在“画质质量设置”中可进一步微调。图形菜单包含三个滑块,另外还有一个“高级”子菜单,可调节缩放、上采样、帧生成(Frame‑Gen)以及抗锯齿等选项。
首先,列出游戏中可调节的所有画质质量设置
完成基本设置后,进入“高级设置”,包括
最后是显示选项,玩家可以在此配置全屏模式、主显示器、分辨率、宽高比、刷新率、垂直同步以及HDR校准等参数。
我们的测试平台为Intel Core i9‑13900K + MSI MEG Z790 ACE主板,配备32 GB DDR5‑7600(CL36)内存。显卡驱动版本分别为NVIDIA 581.42、AMD 25.10.1与Intel 32.0.101.8136。
在正式跑分之前,我们先对各画质预设的性能提升幅度做了对比。极致(Overkill)模式是最吃性能的;切换到Ultra可提升约29%的帧率,画质差别并不明显。High预设再提升约14‑15%,Medium再提升约12%(但会牺牲纹理与阴影细节)。Low模式虽然画面最为简陋,却能带来10‑13%的提升。综合来看,从Overkill切换到High可提升约50%,而切换到Low更可提升约80%。上述数据基于4K分辨率、RTX 5090显卡,实际表现会随分辨率和显卡型号而变化。
接下来是实际帧率表现。4K分辨率下,RX 9070 XT、RX 5070 Ti以及更高端的卡均能轻松保持60 FPS,激烈战斗中也未出现掉帧。RTX 4070 Ti与RX 5070在Ultra或High预设下同样可以稳定在60 FPS以上,画质几乎无差。
在1440p分辨率,RX 5070及以上显卡可以轻松维持60 FPS;RTX 4070也能勉强达标,建议使用High预设以获得更顺畅的体验。其余显卡则需要降低画质或结合上采样 + 帧生成技术才能突破60 FPS。
1080p环境下,RTX 5060(8 GB)及以上显卡均可在多人对战中保持60 FPS以上。Arc B580仍需进一步优化才能与RTX 5060持平,但在稍微调低至Ultra+High预设后亦可达标。如使用高刷新率显示器,可再加上上采样提升体验。
游戏内提供上采样与帧生成(Frame‑Gen)选项。大多数高端显卡无需帧生成,仅靠上采样即可轻松突破100 FPS;但若想在4K 240 Hz显示器上追求极致流畅,则必须开启帧生成。以RTX 5090为例,2×帧生成可轻松超过250 FPS,4×帧生成更可突破400 FPS。下表展示了在4K分辨率下,各显卡在开启上采样与帧生成后的帧率表现(1440p与1080p基准数据即将补充)。
以下为不同分辨率下的显存占用情况
总的来看,《战地6》是一次成功的回归,PC端的画面表现堪称系列最佳。整体性能十分优秀,画面质感扎实。DICE并未在游戏中加入光线追踪等高耗资源特效,但现有的技术实现得相当出色,能够在大多数当代PC上流畅运行。
PC玩家可以期待在《战地6》中获得极其顺畅、无卡顿的游戏体验。游戏启动时会进行一次简短的着色器编译,仅耗时数秒,未出现任何影响流畅度的问题。
游戏提供了丰富的设置选项,帮助玩家为自己的硬件找到最佳的帧率/画质平衡。切换画质预设时可获得显著的性能提升。至于上采样与帧生成,《战地6》兼容各大显卡厂商的最新技术(NVIDIA、AMD、Intel),支持DLSS、FSR、XeSS以及原生的抗锯齿与上采样方案。显存需求并不算大,最高全配时约占用12‑13 GB(取决于地图),1080p约6‑8 GB,1440p约8‑10 GB,4K约11‑13 GB。8 GB显存的卡在1440p使用高分辨率纹理包时可能会有压力。
综上所述,《战地6》在PC平台上表现稳健,搭配当代硬件轻松实现60 FPS以上,且在各目标分辨率下均有出色的表现。
注我们的测试覆盖了多个多人地图,因为大多数《战地6》玩家更倾向于直接进入多人对战,而非单人剧情模式。
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